Выберите вашу страну

Asia/Pacific
  • AustraliaAustralia
    English
  • BangladeshBangladesh
    English
  • CambodiaCambodia
    English
  • ChinaChina
    中文 (简体)
  • HongKongHongKong
    中文 (繁體)
  • IndiaIndia
    English
  • IndonesiaIndonesia
    English
  • JapanJapan
    日本語
  • KoreaKorea
    한국어
  • MalaysiaMalaysia
    English
  • MongoliaMongolia
    English
  • MyanmarMyanmar
    မြန်မာ
  • NepalNepal
    English
  • New ZealandNew Zealand
    English
  • PakistanPakistan
    English
  • PhilippinesPhilippines
    English
  • SingaporeSingapore
    English
  • SriLankaSriLanka
    English
  • TaiwanTaiwan
    中文 (繁體)
  • ThailandThailand
    English
  • VietnamVietnam
    Tiếng Việt
Europe
  • AustriaAustria
    Deutsch
  • BelarusBelarus
    Pусский
  • BelgiumBelgium
    Dutch
  • BosniaBosnia
    English
  • BulgariaBulgaria
    English
  • CroatiaCroatia
    English
  • CyprusCyprus
    English
  • Czech RepublicCzech Republic
    English
  • DenmarkDenmark
    English
  • EstoniaEstonia
    English
  • FinlandFinland
    English
  • FranceFrance
    Français
  • GermanyGermany
    Deutsch
  • GreeceGreece
    English
  • HungaryHungary
    English
  • IcelandIceland
    English
  • IrelandIreland
    English
  • ItalyItaly
    Italiano
  • KazakhstanKazakhstan
    Pусский
  • KosovoKosovo
    English
  • LatviaLatvia
    English
  • LithuaniaLithuania
    English
  • MacedoniaMacedonia
    English
  • MaltaMalta
    English
  • NetherlandsNetherlands
    Dutch
  • NorwayNorway
    English
  • PolandPoland
    Polski
  • PortugalPortugal
    English
  • RomaniaRomania
    English
  • SerbiaSerbia
    English
  • SlovakiaSlovakia
    English
  • SloveniaSlovenia
    English
  • SpainSpain
    Español
  • SwedenSweden
    English
  • SwitzerlandSwitzerland
    Deutsch
  • TurkeyTurkey
    Türkçe
  • UkraineUkraine
    English
  • United KingdomUnited Kingdom
    English
North America
  • CanadaCanada
    English
  • United StatesUnited States
    English
Latin America
  • ArgentinaArgentina
    Español
  • BoliviaBolivia
    Español
  • BrasilBrasil
    English
  • ChileChile
    Español
  • ColombiaColombia
    Español
  • Costa RicaCosta Rica
    Español
  • Dominican RepublicDominican Republic
    Español
  • EcuadorEcuador
    Español
  • El SalvadorEl Salvador
    Español
  • GuatemalaGuatemala
    Español
  • HondurasHonduras
    Español
  • MéxicoMéxico
    Español
  • PanamaPanama
    Español
  • ParaguayParaguay
    Español
  • PeruPeru
    Español
  • UruguayUruguay
    Español
  • VenezuelaVenezuela
    Español
Middle East/Africa
  • AlgeriaAlgeria
    English
  • EgyptEgypt
    English
  • IsraelIsrael
    English
  • KenyaKenya
    English
  • LebanonLebanon
    English
  • LibyaLibya
    English
  • MauritiusMauritius
    English
  • MoroccoMorocco
    Français
  • Saudi ArabiaSaudi Arabia
    English
  • South AfricaSouth Africa
    English
  • TunisiaTunisia
    English
  • UAEUAE
    English
  • YemenYemen
    English
Others
  • OthersOthers
    English

КОМПЛЕКСНЫЕ МЕХАНИЗМЫ УРОВНЯ ИЗНОСА ДЛЯ КАРТ SD И MICROSD ОТ SP INDUSTRIAL

1. ВВЕДЕНИЕ

Для современных NAND флэш-устройств основным ограничением является срок службы циклов записи/стирания (количество циклов P/E). Ключевым решением для преодоления этого ограничения является управление уровнем износа во всем устройстве NAND флэш, чтобы каждый блок изнашивался равномерно. Таким образом, требуется эффективное управление износом во всех блоках для максимизации срока службы устройства NAND флэш. Для достижения этой цели существует метод управления циклом P/E каждого блока индивидуально, что поможет их регулярному распределению и предотвратит их наложение на некоторые блоки. Этот метод называется уровнем износа. Существует два основных механизма выравнивания уровня износа - статический и динамический.

2. FTL и выравнивание износа

Выравнивание износа реализовано на уровне трансляции флэш-памяти (FTL), который является промежуточным механизмом между файловой системой и флэш-устройствами NAND. FTL обеспечивает правила сопоставления логической и физической адресации. Выравнивание износа поможет снизить износ блоков по правилам картографии. Как показано на рисунке 1.

Figure
1

Wear Leveling in the FTL

3. Управление Flash-блоками

Устройства флэш-памяти NAND можно разделить на три части. Блоки данных зарезервированы для логической емкости, свободные блоки выделяются для выравнивания износа и управления пулом плохих блоков, а системные блоки выделяются для таблиц сопоставления, блоков кэша и т. д. как показано на рисунке 2.

Figure
2

Flash Block Management

4. УРОВЕНЬ ИЗНОСА

4-1 Динамическое выравнивание износа

Существует два типа подмножеств данных в устройстве NAND flash: статические данные и динамические данные. Статические данные - информация, которая редко используется и мало меняется в физических блоках. С другой стороны, динамические данные часто меняются и постоянно перезаписываются. Динамическое выравнивание износа распределяет динамические данные в свободные блоки с наименьшим количеством циклов P/E. Этот подход проще реализовать, но он не является комплексным методом, позволяющим полностью оптимизировать все flash-устройство. Как показано на рисунке 3.

Figure
3

Dynamic Wear Leveling

4-2 Статическое выравнивание износа

Статическое выравнивание износа учитывает всю матрицу NAND flash, включая пустые области и блоки, которые уже были записаны. Статическое выравнивание износа распределяет статические данные в свободный блок; таким образом, она обеспечивает распределение flash-накопителя. Это устраняет общие проблемы выравнивания износа и более эффективно использует массивы памяти, увеличивая срок службы флэш-устройств. Как показано на рисунке 4.

Figure
4

Static Wear Leveling

4-3 Глобальное выравнивание износа

В отличие от статического выравнивание износа, которое работает только на одной матрице NAND flash, область глобального выравнивания износа охватывает всё устройство. Это гарантирует, что запись происходит в блоках, которые редко записываются по всему устройству. Этот баланс достигается за счет разделения флэш-устройства на несколько областей. Если хост продолжает многократно обращаться к одной и той же зоне, эта зона может быстрее износиться. Глобальное выравнивание износа предотвращает это, перераспределяя доступ и обеспечивая равномерный износ. Как показано на рисунке 5.

Figure
5

Global Wear Leveling

Figure
6

Comparison of Different Wear Leveling Mechanisms

5. ПРЕДЛОЖЕНИЯ SP INDUSTRIAL ДЛЯ ПРОМЫШЛЕННЫХ КАРТ SD И microSD

Серии SD-карт SDI730/530/330 и microSD-карт SDT730/530/330 от SP Industrial полностью оборудованы всеми этими механизмами: глобальное выравнивание износа, статическое выравнивание износа и динамическое выравнивание износа. Благодаря многостороннему охвату управления различными состояниями использования флэш-памяти достигается максимальная долговечность и высочайшая надежность флэш-памяти NAND, гарантируя оптимальную производительность. Карты microSD SP Industrial серии SDT550/350 оснащены статическими и динамическими механизмами выравнивания износа. Это дает возможность увеличить производительность с помощью 3D TLC без ущерба для долговечности цикла P/E. Эта серия продуктов широко используется в критически важных приложениях, включая запись видео с камер наблюдения в автомобиле, системы удаленной автомобильной связи для автомобильных поставщиков первого уровня, системы регистрации данных для базовых станций телекоммуникаций 4G/5G, а также регистрацию данных пациентов для оборудования искусственной вентиляции легких в отделениях интенсивной терапии больниц.